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▼ Golden Salvage 作戦指令: 噂では、イルルシのどこかにかつての海賊王 ルザフの乗船ブラックコフィン号の黄金の船 首像が眠っているらしい。アサルト要員は、 環礁を調査して噂の真偽を確かめ、もし証拠 品があるならば、持ち帰るのだ。 作戦領域:イルルシ環礁 作戦目標:黄金の船首像の一部を発見 募集要員:レベル60 3~6人 アトルガン白門 Bhoy Yhupplo こちらはイルルシ環礁で おこなわれるアサルトに関する受付です。 Bhoy Yhupplo 本日はどのような ご用件でしょうか? 選択肢:どんな用件? ★作戦リストを見る 作戦戦績をアイテムと交換したい 作戦リストの見かたを聞く 特にない Bhoy Yhupplo こちらが現在あなたに ご紹介できるアサルトの作戦リストになります。 『黄金の遺産収集作戦』 作戦目標:黄金の船首像の一部を発見 募集要員:レベル60 3~6人 選択肢:このアサルトに応募しますか? ★はい 他のリストを見る Bhoy Yhupplo 黄金の遺産収集作戦への 応募を承りました。 Bhoy Yhupplo 作戦領域の監視哨へ行き、 そこで不滅隊の方からリーダー承認を得るか、 リーダー承認を得た人とパーティを組み、 アサルトを遂行してください。 だいじなもの アサルト参加証・イルルシ環礁を手にいれた! アサルト参加証・イルルシ環礁 イルルシ環礁でおこなわれる アサルトへの参加を受け付けた証。 (Runic Portalを調べる) アサルト参加証・イルルシ環礁の所持を確認……。 アサルト作戦参加のため、 イルルシ環礁監視哨(イルルシ環礁前)への 移送が実行されます。 アラパゴ暗礁域 Meyaada 任務、ご苦労。 私は不滅隊のMeyaada。 Meyaada お前はアサルト要員のようだな。 リーダー承認を受けにきたのか? 選択肢:リーダー承認を受けにきた? いいえ Meyaada そうか。 では早々に作戦準備を済ませ、リーダーのもとで 待機しているように! はい Meyaada 皇国軍戦績が 50点あれば、お前にリーダーを務める 力量があることを認めよう。 選択肢:皇国軍戦績を消費してリーダー承認を得ますか? はい(50点消費) Meyaada よろしい。 ではお前がリーダーを務めることを承認しよう。 Meyaada これを持っていれば、 作戦領域を封鎖している秘封(Runic Seal)から 作戦領域へと侵入することが可能だ。 それでは、健闘を祈る。 だいじなもの アサルト隊長腕章を手にいれた! アサルト隊長腕章 本作戦領域における急襲作戦の指揮権を表す 腕章。湾刀が描かれている。 はい(戦績が足りない場合) Meyaada その程度の戦績もないような 傭兵にリーダーを任せることなどできん。 出直してこい。 いいえ Meyaada 考え直すのか? リーダーになるのであれば、覚悟を決めてから くるがよい。 リーダー承認とは? Meyaada リーダー承認を受けるということは、 アサルトを開始する決定権を得るということだ。 Meyaada 無論、アサルトを開始する際に メンバーの準備の確認などをする責任もつきまとう。 Meyaada しかし、その責任を果たし アサルトを成功に導いたなら、お前に対する 皇国からの評価も高まるだろう。 (Runic Sealを調べる) 黄金の遺産収集作戦の推奨レベルは60です。 パーティにレベル制限をかけますか? 選択肢:レベル制限をかける? レベル制限をかけない レベル70制限をかける レベル60制限をかける レベル50制限をかける 『黄金の遺産収集作戦』に [制限なし/70制限/60制限/50制限]で侵入します。 よろしいですか? 選択肢:この設定で侵入する? ★はい いいえ 設定を変える 同じ目的でイルルシ環礁に侵入する権利があり、 あなたの周囲にいるパーティメンバーのみ イルルシ環礁に送り込むことができます。 イルルシ環礁に侵入する権利があるかどうか、 パーティメンバーに対し最終確認を おこなってください。 これよりイルルシ環礁に侵入します。 権利のあるメンバーは強制的にイルルシ環礁に 送り込まれます。本当によろしいですか? 選択肢:本当にいい?(最終確認です!) はい いいえ(キャンセル) そのままお待ちください。 現在、サーバーに問い合わせ中…… イルルシ環礁に侵入開始! イルルシ環礁 黄金の遺産収集作戦を開始! 作戦目標:黄金の船首像の一部を発見 制限時間は30分(地球時間)です。 (Cursed Chestを調べる) [Your Name]は、Cursed Chestを倒した。 (Cursed Chestを調べる) 箱の中には…… 「黄金の船首像」が入っていた! 作戦目標を達成しました。 (H-7)地点に帰還の幻灯(Rune of Release)を 開放します。 (Rune of Releaseを調べる) 作戦戦績[Number]点を得た! アトルガン白門 Rytaal お疲れ様でした。 今回のアサルトの成功報酬として皇国から 作戦戦績が支給されております。 左手の各カウンターにてご確認ください。 ▲ ■関連項目 アサルト Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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概要 名前:ライン・ミダス 性別:女 身長170cm B 89W 55H 89 好きなもの ラーメン、カブトムシ、金ぴか 趣味 魔道具作り、瞑想 万物を黄金に変える事の出来る、錬金術課一年の生徒。 万物を問答無用で黄金に変えるなど錬金術の範囲から逸脱しており、錬金術の最奥である黄金錬成とは全く異なる。 錬金術の才能が無い訳ではなく、特に魔道具作成については一級品と言える。 授業の一環で完璧な肉体についてまとめていた所、あっさりとそれに至る方法までも思い付いてしまい、黄金の肉体を手に入れた。 この黄金の肉体を契機に肉体が何度も変化するようになった また、ルーン魔術に優れており、9日9晩の儀式を経て得た知識によってルーンを自在に操る 黄金化の力 パラケルススの持っていたというアゾット剣。そこに封印されていた悪魔が〇〇〇によりラインの身体の中に入る事で黄金化の力を得ていた。 アルス・マグナ(大いなる業)とウロボロス アルス・マグナによる完成は、物質の変換が完了する終わりを意味すると同時に、新たな始まりを示している 完成と同時に新たな存在へと進化しているのだ ウロボロスは錬金術においては、相反するものの統一、始まりと終わり、死と転生、全と一、賢者の石のプロセスとして表される アルス・マグナによって賢者の石の作成プロセスを人体で行ったことでルベドへと到達し、完成した者が再び新たな進化を目指すというのは、まさにウロボロスの様相を呈していると言えるのではないだろうか 肉体について 黄金の錬金術師 黄金の肉体を得たばかりの姿 黄金の肉体とは即ち生き物としてある意味完成された存在である。髪の毛一本から内臓に至るまでが完成されており、見た目からは想像も出来ないほどの身体能力や毒物への耐性など様々な恩恵がある。 この時点では身体能力による格闘術と悪魔による黄金化を使っていた 赤の錬金術師 自らの身体に潜む悪魔を自身に相反するものとみなし、アニマとアニムスの合一をする儀式を行う事で至った姿 賢者の石で言うルベド、完成された状態である 悪魔による黄金化の力を自らのものへと変え、ついでに白銀化の力も得ている。 ウロボロス・ニグレド 賢者の石の工程を経て完成した存在が、更に成長するために初期段階に戻った姿 賢者の石(黒)ニグレドの力を司る あらゆる能力が最低レベルにまで低下した代わりに何処までも成長できるようになった 身体能力 EX→E 耐久力 B→E 敏捷性 A→E 魔力量 C→E 使用魔法B→E 厄ネタ度D→E ウロボロス・ルベド ニグレドが更なる知識と力を得て、ルベドにまで昇華した姿。 賢者の石の力を司り、更にはエーテルをも無限に生成して操る。 また、脱皮をすることで一度受けた攻撃や防御された事へ適応する事が出来るようになった。 身体能力 EX 耐久力 EX 敏捷性 A 魔力量 B 使用魔法B 厄ネタ度D 使用する魔法・能力 下なるものは上なるもののごとく、上なるものは下なるもののごとし エメラルド板に記された文章 マクロコスモスとミクロコスモスとの間には、厳密な類比関係があり、ともに機械的ではなく「生命的」な存在とされる。また、宇宙と個体が照応するという考え方 宇宙と自身の精神的宇宙を完全に繋げ、同一のものとして扱う事によって、ミクロコスモスとマクロコスモスを同じ位にし精神を肉体に、肉体を精神へと変える事ができるようになった。 これを利用して自分の肉体だと思うものに精神を移動させるといった事も可能。 黄金化 触れた物を黄金へと変える力 ラインに宿る悪魔の力を使って万物を黄金へと変えていたが、後に自らの力にすることとなった。 エーテルの翼 身体に充満するエーテルが翼という形で外へ噴出したもの エネルギーとして使用する事も、熱冷乾湿の属性を加えて他の物質に変換する事もできる。 ルーン 基本の24のルーンとオーディンへの捧げ物の対価として得た18の呪法をルーンへと変えた物を使う。 1つのルーン文字にも複数の意味が存在し、用途に応じて好きな意味を読みとってルーンを発動している 応用として複数のルーンを一つのルーンへと変えるバインドルーン、ルーン文字を反転させた反転ルーンがある。 氷魔法 地下水道探索によって手に入れたポーションで氷魔法の才能が花開いた 現在はオリジナルの魔法を使おうと色々試している ホムンクルス ラインの細胞から作られたホムンクルス達 分割思考を移すことで自由自在に操れる。肉体の拡張器といってもいい 嵐の騎行 オーディンに残してきた分割思考がオーディンの脳に神話時代から現代に至るまで居候をして覚えた魔法 嵐を起こしたり竜巻を纏ったりなど出来る 使用する武器 ローゲの火砲 火薬を砲弾の後方に保持しながら放たれる特殊な機構をしている。この火薬は弾以外の周囲の物を火薬に変換しながら爆発する為、砲弾は無限に加速することができる。 対象を貫くまでの時間が長ければ長いほど、遠ければ遠いほどスピードと威力が増すという通常とは真逆の性質を持つ。 更に砲弾が相手に当たり、その圧倒的威力がつうようせず、対象の堅さに負けて弾が破壊された場合、中の火薬が弾け、対象すらも火薬に変換しつつ爆発を繰り返し、対象を永遠の眠りに誘うだろう。 符剣 ノートゥング 剣に刻まれたルーンを周囲に溶け込ませることで、周囲の時空を逆行させ、北欧の神代に塗り替える能力。 塗り替えられた空間内では北欧神話のルールが絶対のものとなり、ルーンに関する物の力を絶大に押し上げ、逆に他の力を貶めて弱める。 詠唱 「遠き北の神々よ、我が持つ符剣の神秘が呼び覚ます神代の力を。時空を逆行し、この地を神々の領域へと引き戻せ。輝くルーンがすべての法を支配し、異なる神話を打ち下ろせ。覚醒せよ、神代回帰の符剣(ノートゥング)!」 その他アイテム ウルヴェスク ラインが適当に作り出した物質 原子核の一部が過去と未来に拡張しているため、ウルヴェスクに対しての行動の結果を未来で観測し現在に反応が出て、ウルヴェスクへの干渉の過程よりも先に結果が出るという逆転現象が起こっている 物質自体は魔法に関係ない物質のため、科学だけで作れる…かもしれない 宇宙傘 傘の内側から宇宙が見える魔道具 傘内の宇宙の星の並びを自在に変える事ができ、擬似的に日時や年代を変える事で、傘を差している者は通常の星の巡りによって降り注ぎ与えられる運命ではなく、傘内宇宙の星の運命を受ける事が出来る。 傘を差している間だけは厄日を天赦日に変える事も、乱れた星辰を揃える事も、受け入れがたい運命をはね除け、自らが求める運命を手にする事も出来る、占星術を応用した魔道具である
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【輝く灼熱の太陽】 (韓) マリンカ 機嫌 1 2 3 4 5 6(しずく) 祈る 1 2 3 強く祈る 1 2 3 クリュセイス 機嫌 1 2 3 4 5 6(しずく) 祈る 1 2 3 強く祈る 1 2 3 カニディア 機嫌 1 2 3 4 5 6(しずく) 1 2 3 強く祈る 1 2 3
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概要 トルネコ2以降の不思議のダンジョンシリーズに登場するパン。 【黄金の壺】【黄金の盾】などと並ぶ黄金シリーズの一つである。 トルネコ2 持っているだけでフロアを降りるたびにパンが生成される効果がある。 本作では入手が難しく、不思議のダンジョンの98Fの【宝部屋】(2回目)でのみ手に入る。 ちなみに、1回目の攻略時には【ロトのつるぎ】が手に入る。伝説の剣以上の扱いを受けているわけだ。 食べると大きなパンと同じ効果を持つが、もったいないので絶対に食べないように。 トルネコ3 トルネコ3では海竜島の名産品となり、本編クリア後にタダで、しかもダンジョンを潜る度に何度でももらえる。 やはり大きなパンと同じく満腹度100回復だが、【泥のワナ】を踏んでも腐らないという効果がある。 が、保存の壺で泥対策はできる訳であり、食べるくらいならこれを売ってきょだいなパンを500Gで買った方が賢い。 タダでもらえる上に1000Gで売れるため、武器を鍛えたり、賢者のほら穴に挑戦するプレイヤーの小遣い稼ぎに使われる始末…… 前作とくらべると扱いは相当悪くなってしまった。 少年ヤンガス 少年ヤンガスではいにしえの闘技場のクリア報酬。 レア度はトルネコ2程では無いが上がり、食べた時の効果も満腹度全回復、最大満腹度5%上昇と強化されたが、相変わらず効果は【きょだいなパン】以下である。
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黄金の具足 (防御力:57) 防御力 重量 落としやすい敵 ドロップ地域 57 285 不明 文殊殿 五龍聖殿2階 敦煌石窟 火土装備 ↓強化/五行→ \ +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +0 3 8 14 21 29 38 48 60 73 87 101 118 +1 3 8 14 22 31 41 52 65 79 95 111 129 +2 3 8 15 23 33 44 56 70 86 103 121 141 +3 3 9 16 24 35 47 60 75 92 111 131 152 +4 3 9 17 26 38 51 66 83 102 123 145 169 +5 4 10 18 29 42 57 74 93 115 139 164 192 +6 4 11 20 32 46 63 82 104 128 155 184 216 +7 4 11 22 35 52 71 94 119 147 179 213 250 +8 4 12 24 39 58 80 105 134 167 203 242 285 +9 4 13 26 43 64 88 117 150 186 227 271 319 +10 5 15 31 51 76 106 142 182 227 277 331 391 金装備 ↓強化/五行→ \ +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +0 4 11 18 28 39 51 65 80 97 116 135 157 +1 4 11 19 29 41 55 70 87 106 126 148 172 +2 4 11 20 31 44 59 75 94 114 137 161 188 +3 5 12 21 33 47 62 80 101 123 148 174 203 +4 5 12 23 35 51 68 88 111 136 164 194 226 +5 5 13 25 39 56 76 99 125 153 185 219 257 +6 5 14 27 42 61 84 109 138 171 206 245 288 +7 5 15 29 47 69 95 125 159 196 238 284 334 +8 6 17 32 52 77 107 141 179 222 270 323 380 +9 6 18 35 58 85 118 156 200 248 302 361 426 +10 7 21 41 68 102 142 189 242 302 369 442 522 木装備 ↓強化/五行→ \ +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +0 219 476 771 1104 1475 1884 2331 2816 3339 3900 4499 5136 +1 221 486 795 1146 1541 1980 2461 2986 3555 4166 4821 5520 +2 224 497 819 1189 1608 2076 2592 3157 3771 4433 5144 5904 +3 227 508 843 1232 1675 2172 2723 3328 3987 4700 5467 6288 +4 231 524 879 1296 1775 2316 2919 3584 4311 5100 5951 6864 +5 236 545 927 1381 1908 2508 3180 3925 4743 5633 6596 7632 +6 241 566 975 1466 2041 2700 3441 4266 5175 6166 7241 8400 +7 249 598 1047 1594 2241 2988 3833 4778 5823 6966 8209 9552 +8 257 630 1119 1722 2441 3276 4225 5290 6471 7766 9177 10704 +9 265 662 1191 1850 2641 3564 4617 5802 7119 8566 10145 11856 +10 282 729 1341 2117 3058 4164 5434 6869 8469 10233 12162 14256 水装備 ↓強化/五行→ \ +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +0 7 16 28 42 58 77 97 120 146 174 203 236 +1 7 17 29 44 62 82 105 131 159 190 223 259 +2 7 17 31 47 66 88 113 141 172 206 242 282 +3 7 18 32 49 70 94 121 151 185 222 262 305 +4 7 19 34 53 76 102 133 167 204 246 291 339 +5 8 20 37 58 84 114 148 187 230 278 329 385 +6 8 22 40 64 92 126 164 208 256 310 368 432 +7 8 23 44 71 104 143 188 238 295 358 426 501 +8 9 25 49 79 116 160 211 269 334 406 484 570 +9 9 27 53 87 128 177 235 300 373 454 542 639 +10 10 31 62 103 153 213 284 364 454 554 663 783 名前 コメント
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黄金の外套 (防御力:60) 防御力 重量 落としやすい敵 ドロップ地域 60 300 白髪武士 武当山周辺 火土装備 ↓強化/五行→ \ +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +0 3 8 14 21 30 39 50 62 75 84 87 92 +1 3 8 15 23 32 43 55 68 83 93 96 101 +2 3 9 16 24 35 46 60 75 91 102 105 111 +3 3 9 17 26 37 50 65 81 99 111 114 120 +4 4 10 18 28 41 55 71 90 111 123 127 133 +5 4 10 19 31 45 61 80 102 125 139 144 150 +6 4 11 21 34 50 68 89 113 140 156 160 167 +7 4 12 23 38 56 77 102 130 161 179 184 192 +8 4 13 26 42 63 87 115 146 182 202 207 216 +9 5 14 28 46 69 96 127 163 203 226 231 240 +10 5 16 33 55 82 115 153 196 245 273 278 289 金装備 ↓強化/五行→ \ +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +0 4 11 19 28 40 52 67 83 100 120 140 163 +1 4 11 20 30 43 57 73 91 111 133 156 182 +2 5 12 21 33 46 62 80 100 122 146 173 201 +3 5 12 22 35 50 67 86 108 133 160 189 220 +4 5 13 24 38 54 73 95 120 148 178 211 247 +5 5 14 26 42 60 82 107 136 167 202 240 282 +6 5 15 28 45 66 91 119 151 187 226 269 316 +7 6 16 31 51 75 103 136 173 215 261 311 366 +8 6 18 35 56 84 116 153 195 243 296 353 416 +9 6 19 38 62 92 128 170 218 271 330 395 466 +10 7 22 44 73 110 153 204 262 327 400 479 566 木装備 ↓強化/五行→ \ +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +0 220 480 780 1120 1500 1920 2380 2880 3420 4000 4620 5280 +1 223 493 810 1173 1583 2040 2543 3093 3690 4333 5023 5760 +2 226 506 840 1226 1666 2160 2706 3306 3960 4666 5426 6240 +3 230 520 870 1280 1750 2280 2870 3520 4230 5000 5830 6720 +4 234 538 912 1354 1866 2448 3098 3818 4608 5466 6394 7392 +5 240 562 966 1450 2016 2664 3392 4202 5094 6066 7120 8256 +6 246 586 1020 1546 2166 2880 3686 4586 5580 6666 7846 9120 +7 255 621 1098 1685 2383 3192 4111 5141 6282 7533 8895 10368 +8 264 656 1176 1824 2600 3504 4536 5696 6984 8400 9944 11616 +9 272 690 1254 1962 2816 3816 4960 6250 7686 9266 10992 12864 +10 290 760 1410 2240 3250 4440 5810 7360 9090 11000 13090 15360 水装備 ↓強化/五行→ \ +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +0 7 16 28 43 60 79 100 124 151 180 211 244 +1 7 17 30 46 65 86 110 137 167 200 235 273 +2 7 18 32 49 70 93 120 150 183 220 259 302 +3 7 19 34 52 75 100 130 163 199 240 283 331 +4 8 20 36 57 82 110 143 181 222 268 317 371 +5 8 21 39 63 91 123 161 204 251 304 361 423 +6 8 23 43 68 100 136 179 227 280 340 404 475 +7 9 25 47 77 113 155 204 260 322 392 467 550 +8 9 27 52 85 126 174 230 293 365 444 530 624 +9 10 29 57 93 139 192 255 327 407 496 593 699 +10 11 33 66 110 165 230 306 393 491 600 719 849 名前 コメント
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《宝符「黄金の震眩」》 No.612 Spell <第八弾> NODE(2)/COST(1) 術者:寅丸 星 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α): 〔このキャラクター〕は装備カードがセットされている場合、「戦闘修正+2/+2」を得る。 (自動α): 〔相手プレイヤー〕は〔このキャラクター〕の攻撃を、必要ノードがX以下のキャラクターに防御させる事はできない。Xはこのキャラクターにセットされている装備カードの必要ノードの合計値に等しい。 (自動β): 〔あなた〕が装備カードをプレイした場合、あなたは(1)支払っても良い。支払った場合、〔冥界にあるこのカード〕を手札に戻しても良い。但し、この効果で「黄金の震眩」を1度に複数枚手札に戻す事は出来ない。 攻撃力(-)/耐久力(-) 黄金に光り輝く宝はあまりにも眩しく、それに見合わない者では直視する事すら出来ない。 Illustration:羽瀬ななせ コメント 寅丸 星のスペルカード。 装備カードを補助する呪符。 装備カードがセットされているだけで+2/+2修正が入るので、「とりあえず」で貼っておくだけでも十分厄介。呪符を含めてもこれだけの戦闘修正が入るカードは少なく、それが2ノード1コストで得られるのはローリスク・ハイリターンといえよう。 また、二つ目の効果によって防御をさせないことができる。「-」について特に指定が無いため、弐符キャラクターや裏向きキャラクターによる防御は事実上できなくなる。 もっとも、装備カードはどんなに高いノードでも6が最高、神器を考えなければ5が限度である。中堅以降のキャラクターにはこの効果が働かない場合も多い。 ただし、「必要ノードの合計値」とあるように、複数枚の装備をセットできる魂魄 妖夢/1弾や天狗の小槌を組み合わせると、大型キャラクターでも防御が出来なくなる可能性はある。 さらに、装備カードをプレイしたときに冥界から回収できる効果も持つ。 1コストはかかるものの、プレイコスト自体が安いので気軽に使い回せる。 ただし、このカード自体は「セットするキャラクター」と「装備」の2枚と組み合わせなければ、何の効果もないカードである点に注意。 収録 第八弾 Tactical Starter 関連 「寅丸 星」 寅丸 星/7弾 寅丸 星/10弾 寅丸 星/12弾 寅丸 星/16弾 寅丸 星/19弾 場で「寅丸 星」として扱われるカード 魔界の武神チーム(連結) 幻想の探求チーム(連結) 「宝符「黄金の震眩」」を参照するカード 光符「正義の威光」(連結)
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黄金の増やし方 [部分編集] 手段 説明 商会 商会1LvUPで税金徴収率は1%上がり(上限は50%)、獲得できる黄金が多くなります。 住居 住居のレベルが上がるほど、住人は多くなり、徴収する黄金の税金収入は上がります。ただし、失業人口が20%を超えていると民忠が下がり、城の資源産出量は減少します。 貿易学 技能の「貿易学」を昇級することで君主が有するすべての城の黄金収入を増加させることができます。 市場 市場で商人に食糧、木材、鉄材などを黄金と引き換えることができます。市場は1LvUPするごとに販売価格が1%上がります。 討伐 NPCや、他プレイヤーを打ち破ることで彼らの黄金を奪います。他プレイヤーを攻めると恨みを買い、仕返しされることもあります。揉めるのが嫌であればNPCだけにしたほうが良いです。 任務 任務をこなすことで黄金を含む資源が貰えます。 連盟 連盟を作成又は連盟に加入することでも商業税収を増やせます。 とまあ、こうゆうわけでw 何進は略奪学の研究を進めて派兵し任務は全て本城で完成させて、寝る前などに兵士を雇ったあと 資源を全て市場で黄金に変えております^^ 民忠について [部分編集] 民忠が低下すると生産率が低下し、獲得資源が減ってしまいます。 民忠は、食糧を使って「施し」することによって上げることが可能。「施し」のやり方は、民忠の右横にある+をクリック→施し回数を選べば出来ます。 民忠が低下する条件 食糧生産がマイナス(1000以下~かも)になっているとき(最終的に25%まで低下) 失業人口が20%を超えている場合 軍営で兵を召集したとき 他プレイヤーに侵略されたとき 建築物を撤去したとき 住居または御苑を撤去して、労働者がマイナスになっている場合
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(壮年の教官、壇上に立つ) あー、おはよう。 (前半分の生徒から「おはようございますっ!!」という大声。後ろ半分の生徒が驚く) フムン。 実践派の諸君、声を出すのは良いことだ。だが、後ろの諸君をビックリさせてはならんぞ。 あー……後ろの、主に修学派の諸君は、初めて会う顔が多いだろうから、 改めて自己紹介しておこう。 俺が、クラウディオ=ブルンホルンベルグ・アードラーだ。 今月から、こうして教壇に立って、諸君に色々と話をさせてもらうことになった。 俺を呼ぶ時は、先生とか、教官とかでも良いが、「ミスター」と呼ばれるのが俺の好みだ。 出来れば、そうしてほしい。 さて、えぇ……と。この講義では、戦術理論を諸君らに教える、ということになっている。 なっているのだが、実は戦術というものには、 魔術や科学に比べて、確立した理論というものが存在しない。 高度に確立されすぎた理論…えぇ、原則“ドクトリン”と言ったりもするが、 そういう理論には、必ず対抗策が打ち出されるものだ。 特に修学派の諸君、よく聞いておいてほしいのだが、 どんなときにでも通用する術、というものは、戦術には存在しない。 「そんなものは理論じゃない」と思ったか?……フフン、その通りだ。 よってこの時間には、理論以前の、非常に基本的な話を主にすることになる。 それ以上の事については、残念ながら実習やその他の場面で、 身体で覚えてもらうしか無いな。 ……まぁ、これでも一応、修学派の諸君には、済まないと思っているんだぞ? お詫びと言っては何だが、俺の実体験を話すことで、 具体的理論の紹介に代えるつもりなので、楽しみにしていてほしい。 さて、それでは………戦術とは、果たしてなんだろうか? おい、そこのお前。戦術って何だと思う? (指された最前列の赤髪の男、「はい!敵を倒す方法です!」と答える) フムン。 バカめ、と言っておいてやろう。 こないだの格闘訓練が足らんかったようだな、えぇ? 次の戦技の時間を楽しみにしているがいい。お前の身体にみっちり戦術を叩き込んでやる。 まぁ、とは言ったものの、半分ぐらいは当たりだ。 人によっては、これを戦術だという場合もある。 だが俺の考える戦術とは、まぁ簡単に言えば、生き残るための技術、ってとこだ。 いくら相手を痛めつけたところで、自分がそれ以上に痛めつけられたら、 その戦いは負けたことになる。 自分の持つ戦力を、如何に効率良く使い、目的の達成に近付くか。 それが戦術の理論、戦いの極意というやつだな。 ひとつ、具体的な話をしよう。 昔のことだが、非常によく訓練された重装歩兵の部隊がいた。 野戦や市街戦では無類の強さを誇り、まさに連戦連勝というやつだ。 常勝と言われた軍だった。 ある時、敵の軍勢を大いに追い散らした彼らは、 大将首が逃げ込んだ城塞を包囲し、攻城戦へと移った。 勢いに乗る部隊は、手に手に梯子や破城槌を持ち、城壁、城門へと殺到したわけだ。 さてその時、敵軍はどうしたか。……じゃあ、お前がその敵軍の司令官なら、どうする? (指された若者、少し考えた後、 「弓を射掛けたり、石を落としたり、城壁の上から敵を叩きます」と答える) うん、まぁ半分ぐらいは合ってるな。 次は……そうだな、後ろの、その青い帽子の君、どうだ? (眼鏡の少女、指された事に驚き、周りをキョロキョロ見ながら 「えぇっと、鋭網陣“ブレード・ネット”とか、龍星群“ドラゴン・メテオ”とか、 広範囲に影響のある魔術が有効だと思います」と答える) ありがとう、残り半分の正解だ。 つまりだな……敵将は地の利を活かして戦った、という風に言える。 実際には、城壁の高所から攻撃できる優位性をもって時間を稼ぎ、 その間に儀式魔術を執行して、敵に打撃を与えたわけだな。 それに対して、重装歩兵たちはどうだったか。 梯子や破城槌を使うために、彼らは大盾を手放した状態で、城壁に向かったんだ。 胸甲を外した者までいたとも聞く。無敵の重装歩兵が、聞いて呆れるだろう? 彼らは自らの戦術的利点、戦術的優位性を手放し、相手に足止めされやすい状態に陥った。 その結果、儀式魔術の餌食となってしまった、ということだ。 この話から得るべき教訓は、自分の長所を活かし、相手の長所を挫くべし、ということだ。 つまり、自分の得意な分野で相手を圧倒して、 相手に好き勝手をさせずに、如何に自分のわがままを通すか。 そのための様々な手段のことを、俺は戦術と呼んでいる。 ちなみに余談だが、自分の長所を伸ばし、得意な分野を作り出すことを、戦略という。 このへんの話は、ハインリッヒ・ボルネフェルト師の「政戦略論」で主に扱ってるから、 興味のある者は聴講に行ってくれ。 さて……えぇ、あとどれくらいだ? 10分程余ったな。講義が戦術的でなかった、ということか?フムン。 そうだな……。 諸君、何か質問はあるか?講義に関することでも、俺のことでも構わないぞ。 えぇと、それじゃあ君。 (指された色白の男、「ミスター・アードラーの左手についてなんですが…」と言いかける) ん?これか? これはなぁ……昔、天から舞い降りた一人の美しい戦乙女がだな、 俺の勇猛さに惚れ込んぢまったわけだ。な? で、一緒に天界で暮らそうって誘われたんだが、 あいにく傭兵の身の悲しさよ、契約期間が残ってたのさ。 君のところには行けないよ、と丁重に断ったんだが、相手はどうにも俺を諦めきれなかった。 そこで俺の代わりに、俺のたくましい左のコブシを切り取って、 天に持って帰ったって、こういう話よ。 どうだい………不満か? ……まぁ、嘘ついたってしょうがねェからな。まぁ…アレだ。実際は面白くもない話だよ。 敵にとっつかまって、拷問されて、その時にブッ千切られたんだよ。 俺の居た傭兵団は、本隊の意図を隠すための陽動行動中で、 作戦スケジュールやその時々の位置は、重要度の高い情報だったわけだな。 そいつを俺から聞き出すために、散々痛めつけられたのさ。 で、結局俺は何もかも喋っちまった。 本隊の編成や行軍予定、陽動部隊の戦略目的とか、色々とな。 そりゃあそうだろうよ。コブシ引っこ抜かれて前後不覚になってみろ、 思考探知“マインド・ダイブ”なんか絶対に抵抗“レジスト”出来んからな。 だが実際、俺が捕虜になった時点でウチの団長は、 俺から情報が漏れることは承知してたんだ。 そしてそれを逆手にとって、本隊を陽動役にして、 ブルンホルンベルグ傭兵団が敵軍の本営を奇襲した。 俺の喋った話と全然違うことをやった、ってわけだ。 相手に主導権を取ったと錯覚させ、逆に自分が戦場を支配するという、 非常に戦術的な………んん?もう時間か。 というわけだ。講義の続きは、来週のこの時間に。 次回は我が虹剣兵団の編成を例にとって、具体的な戦術について話す。 それから、戦技のクラスを取ってる生徒は、 完全装備でのランニングを日に3セット、欠かさず行うこと。 あと、ダンジョン探索演習の参加希望者は、研究室まで申請に来てくれ。 定員10名で、希望者が多ければ抽選となる。 それでは諸君、また会おう。 (教官、壇上から退場)
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